AB资源网(www.xxab.cn)服务器导航站-找服务器商就上AB资源网
百度360必应搜狗本站头条
【本站公告】:本站互助计划,欢迎有活动的服务器商免费投稿,免费收录,最新收录会在首页展示! - 站长QQ:6502567
当前位置:网站首页 > 技术文档 > 正文

钩子程序(钩子程序是什么意思)

AB资源网 2023-04-24 13:29 69 浏览 0 评论

本文目录一览:

  • 1、对app进行hook什么意思呢
  • 2、C语言newHook字段
  • 3、什么是HOOK技术
  • 4、c#写钩子程序
  • 5、外挂钩子什么意思
  • 6、得物钩子什么用

对app进行hook什么意思呢

对app进行hook的意思是去调用或者篡改APP代码。

软件HOOK即钩子函数,钩子函数是Windows消息处理机制的一部分,通过设置“钩子”,应用程序可以在系统级对所有消息、事件进行过滤,访问在正常情况下无法访问的消息。

钩子的本质是一段用以处理系统消息的程序,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。

HOOK技术在Windows系统下编程,应该会接触到api函数的使用,常用的api函数大概有2000个左右。今天随着控件,stl等高效编程技术的出现,api的使用概率在普通的用户程序上就变得越来越小了。当诸如控件这些现成的手段不能实现的功能时,我们还需要借助api。

C语言newHook字段

C语言newHook字段:typedefHMODULE(WINAPI*HOOKAPI)(INLPCSTR);

#defineMYHOOKMETHOD(__fun)HMODULEWINAPI__fun

#defineDECLARE_REGISTER(__0bj,__lawfunc,__newfunc)Inline_Hook__Obj(__lawfunc,__newfunc)。

钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。

钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。

Hook技术又叫做钩子函数,在系统没有调用该函数之前,钩子程序就先捕获该消息,钩子函数先得到控制权,这时钩子函数既可以加工处理(改变)该函数的执行行为,还可以强制结束消息的传递。简单来说,就是把系统的程序拉出来变成我们自己执行代码片段。

要实现钩子函数,有两个步骤:

1.利用系统内部提供的接口,通过实现该接口,然后注入进系统(特定场景下使用)

2.动态代理(使用所有场景)

?

什么是HOOK技术

HOOK技术是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程序以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。

钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。

扩展资料:

Hook原理

Hook技术无论对安全软件还是恶意软件都是十分关键的一项技术,其本质就是劫持函数调用。但是由于处于Linux用户态,每个进程都有自己独立的进程空间,所以必须先注入到所要Hook的进程空间,修改其内存中的进程代码,替换其过程表的符号地址。在Android中一般是通过ptrace函数附加进程,然后向远程进程注入so库,从而达到监控以及远程进程关键函数挂钩。

Hook技术的难点,并不在于Hook技术,初学者借助于资料“照葫芦画瓢”能够很容易就掌握Hook的基本使用方法。如何找到函数的入口点、替换函数,这就涉及了理解函数的连接与加载机制。

从Android的开发来说,Android系统本身就提供给了我们两种开发模式,基于AndroidSDK的Java语言开发,基于AndroidNDK的NativeC/C++语言开发。所以,我们在讨论Hook的时候就必须在两个层面上来讨论。

对于Native层来说Hook的难点其实是在理解ELF文件与学习ELF文件上,特别是对ELF文件不太了解的读者来说;对于Java层来说,Hook就需要了解虚拟机的特性与Java上反射的使用。

c#写钩子程序

C#写HOOK还是延续Windows HOOK的思路的,使用标准的API :SetWindowHookEx....思路很简单:写个类自己定义一个钩子事件然后再自己程序中调用,下面是我以前写的一个NET HOOK框架,网上相关资源也是很多的======================================写多了其他语言实现的HOOK,突然很想写个不一样的,想来想去Net HOOK是最合适的了使用的方法还是传统的 Gui‘Thread Hook : SetWindowsHookEx/CallNextHookExHOOK -- 拦截,一种改变程序执行流程的技术手段,这里我不想过多的去谈如果去改变

一个程序的执行流程只是简单的演示下,如何实现一个HOOK在Net里面实现挂钩和在其他语言实现虽然在本质上是相同的,但细节上却是有点不同的

NET 采用的是事件驱动(消息机制的封装版),所有要实现一个消息的拦截,你必须实现

一个事件,而该事件的作用就是接受和处理

=======================================

1。开始我们定义一个基础类,实现一些基本的方法和变量

namespace Mr.Krcl.BaseHookLibrary

{

/*

hook library

by Mr.krcl 283018011

2010-5-12 BMD

: 这里给出的只是一个NET HOOK 模型 并未完全实现功能 */

// =================================================================

// 事件参数类

public class HookEventArgs: EventArgs

{

//根据需要你可以添加变量或函数实现功能的扩展

}

// ==================================================================

// 挂钩的消息类型,具体查阅MSDN

public enum HookType : int

{

WH_JOURNALRECORD = 0,

WH_JOURNALPLAYBACK = 1,

WH_KEYBOARD = 2,

WH_GETMESSAGE = 3,

WH_CALLWNDPROC = 4,

WH_CBT = 5,

WH_SYSMSGFILTER = 6,

WH_MOUSE = 7,

WH_HARDWARE = 8,

WH_DEBUG = 9,

WH_SHELL = 10,

WH_FOREGROUNDIDLE = 11,

WH_CALLWNDPROCRET = 12,

WH_KEYBOARD_LL = 13,

WH_MOUSE_LL = 14

}

// ====================================================================

// 导出API : 最烦人的工作了,不像C/C++其他语言直接调用头文件就OK

[DllImport("user32.dll")]

protected static extern INTPtr SetWindowsHookEx(HookType code,

HookProc func,

INTPtr hInstance,

int threadID);

[DllImport("user32.dll")]

protected static extern int UnhookWindowsHookEx(INTPtr hhook);

[DllImport("user32.dll")]

protected static extern int CallNextHookEx(INTPtr hhook,

int code, INTPtr wParam, INTPtr lParam);

// ====================================================================

// HOOK基类

public abstract class BaseHookLib:IDisposable{

// 事件委托 + 回调函数委托

public delegate CallBackHookProc(int nCode , INTPtr wparam ,INTPtr lparam) ;

public delegate HookEventHandler(object sender , HookEventArgs e);

public event HookEventHandler InvokeHook ;

// 构造函数

public BaseHookLib(HookType hType)

{

_hookType = hType ;

}

public BaseHookLib(HookType hType , CallBaseHookProc proc)

{

_hookType = hType ;

callBackFun = proc ;

}

// 内部变量

protected INTPtr _hhook = INTPtr.Zero;

// 判断系统是否已经加载HOOK

protected bool _isHook = false ;

// 回调函数

protected CallBackHookProc callBackFun ;

// 挂钩消息的类型

protected HookType _hookType ;

public bool IsHook{

get {

return _isHook;

}

}

// 引发时间

protected void OnHook(HookEventArgs e)

{

if(InvokeHook != null) InvokeHook(this , e);

}

// 钩子回调函数

protected int CallBackFunction(int nCode ,INTPtr wParam , INTPtr lparam)

{

if( nCode 0) return CallNextHookEx(_hhook , nCode , wParam ,lparam);

// 事件参数类实例化

HookEventArgs e = new HookEventArgs(....) ;

OnHook(e) ;

// ...............

// 这里可以做你想做的,作为基类我们总是直接返回

// ................

return CallNextHookEx(_hhook,nCode ,wParam ,lparam);

}

// 安装钩子

protected void InstallHook()

{

_hhook = SetWindowsHookEx(_hookType ,callbackFun ,

Marshal.GetHINSTANCE(Assembly.GetExecutingAssembly().GetModules()[0]),,

0/*(int) AppDomain.GetCurrentThreadId()*/);

_hook = true ;

}

// 卸载钩子

protected void UnInstallHook()

{

UnhookWindowsHookEx(_hhook);

_hhook = INTPtr.Zero;

_hook = false ;

}

// =============================================================================

//

// 继承IDisposable接口的目的在于实现Dispose方法 ,该接口继承可在派生类中实现继承

//

// =============================================================================

}现在我们需要做的就是关键步骤的了实现一个鼠标的HOOK类,该类从BaseHookLib中派生

namespace Mr.Krcl.BaseHookLibrary

{

// 鼠标时间参数类

public class MouseHookEventArgs{

/*

这里你可以通过添加任何可用的成员变量或方法来实现该类的扩展

当然你也可以同对MouseEventArgs类的继承来扩展,例如:

public class MouseHookEventArgs : MouseEventArgs{

...

}

*/

}

// =================================================================================

// 定义鼠标时间委托

// 委托的形式是可变的,这里我们遵循原始的鼠标委托写法

// public delegate void MouseEventHandler(object sender ,MouseEventArgs e)

public delegate void MouseHookEventHandler(object sender,MouseHookEventArgs e);

// =================================================================================

// 主打类 MouseHookLib

// 因为我们要继承BaseHookLib所有我们这里就不需要在进程IDISxxx接口了

public class MouseHookLib

{

// 构造函数

// HOOK鼠标消息的类型由基类负责传递,利用C#构造函数层分布特点

public MouseHookLib():base(HookType.WH_MOUSE_LL){

callBackFun = new CallBackHookProc(MouseHookCallBackFunction);

}

public MouseHookLib():base(HookType.WH_MOUSE_LL,new CallBackHookProc(MouseHookCallBackFunction){

}

// 析构函数

// 作用通过调用重载的Dispose函数卸载钩钩

~MouseHookLib(){

Dispose(false);

}

// 实现Dispose方法

// 如果你在基类已经实现了改方法那么,这里你需要采用重载方式实现,或者直接基类该方法

// 这里假设积累没有实现该方法

protected void Dispose( bool disposing )

{

if ( IsInstalled )

Uninstall(); if ( disposing )

GC.SuppressFinalize( this );

}

public void Dispose()

{

Dispose( true );

}

/* 积累实现该方法后本类的重载实现

public override void Dispose( bool disposing )

{

if ( IsInstalled )

Uninstall(); if ( disposing )

GC.SuppressFinalize( this );

}

*/

// 事件

// 定义了时间和事件的触发方法

// 单独的定义事件是毫无意义的

// 这里我们以定义两个事件MouseDown ,MouseMove为例,具体根据自己的需要,方法是相同

public event MouseHookEventHander MouseMove ;

public void OnMouseMove(MouseHookEventArgs e)

{

if(MouseMove != null){

MouseMove(this , e);

}

}

public event MouseHookEventHander MouseDown ;

public void OnMouseMove(MouseHookEventArgs e)

{

if(MouseDown != null){

MouseDown(this , e);

}

}

// 鼠标钩子回调函数

public INTPtr MouseHookCallBackFunction(int nCode , INTPtr wParam , INTPtr lparam)

{

if( nCode 0 ) return CallNextHookEx(_hhook , nCode ,wParam ,lParam);

MouseHookEventArgs e = new MouseHookEventArgs(.....) ;

/*

这里可以根据你自己的需要对拦截的消息进行过滤或者获取你自己需要的信息

例如:

if ( code == Win32.HC_ACTION ){

switch ( wParam.ToInt32() )

{

case Win32.WM_MOUSEMOVE:

OnMouseMove( e );

break;

case Win32.WM_LBUTTONDOWN:

case Win32.WM_RBUTTONDOWN:

case Win32.WM_MBUTTONDOWN:

case Win32.WM_XBUTTONDOWN:

OnMouseDown( e );

break;

}

}

这里只是一个模型 ,具体需要具体实现,关键就是根据lparam和wparam参数来实现事件的激活

从而调用事件,对目标消息进行拦截

*/

return CallNextHookEx(_hhook , nCode ,wParam ,lParam);

}

}

}

外挂钩子什么意思

意思是有一些的外部手段(即钩子)可以干涉系统的运行,最简单的例子是你可以通过键盘钩子来检测按键。

同样可以通过钩子来修改内存,监听网络,甚至改变程序的内部流程。

当你把你的钩子程序挂在原本的程序上,是不是对原来的程序相当于是“外挂”了?

基本上除操作系统外一切能干涉其他程序运行的软件都算是外挂,就比如说杀毒软件,但是在游戏领域,外挂更特指那些通过修改游戏的数据流程或者网络包来实现作弊的软件。

得物钩子什么用

得物钩子可以用来悬挂各种物品,如衣服、毛巾、篮子或其他小物件。它们可以用来帮助将一些可能杂乱的东西统一在一起,例如在衣柜或厨房中。它们也可以用于装饰,为房间增添一些色彩,或者将家里的收藏品以更好的方式展示出来。

钩子程序的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于钩子程序是什么意思、钩子程序的信息别忘了在本站进行查找喔。

腾讯云

相关推荐

踏入阿里云服务器代理商之门:步骤和技巧 (怎么成为阿里云服务器代理商)

作为目前全球更大的云计算服务提供商之一,阿里云在中国市场的份额一直占据领导地位。如果你希望在云计算领域开展业务,成为阿里云服务器代理商可能是个不错的选择。本文将为大家详细介绍具体的步骤和技巧,帮助你成...

高性价比,足够优惠! 30美元起,年付美国VPS,值得拥有! (美国vps 年付)

近年来,随着互联网的不断发展,越来越多的网站需要使用虚拟主机服务,以提供更加稳定的服务质量和更好的访问速度。而虚拟主机的使用也因此成为了越来越普遍的一种方式。但是,在选择虚拟主机服务时,除了考虑到稳定...

评测美国云服务器,推荐性价比高的品牌 (美国云服务器哪个好用)

近年来,随着人们对于云计算的需求不断增加,云服务器也逐渐成为了企业、机构和个人等用户参与服务的主要方式之一。而在众多的云服务器品牌中,美国云服务器更是备受欢迎。而对于那些想要评测美国云服务器的用户来说...

群晖服务器的登录方法详解 (群晖服务器如何登陆)

群晖服务器是一种高效可靠的存储和共享平台,它可以提供非常多的实用功能和服务。但是,在开始使用之前,你需要登录到你的群晖服务器。在本文中,我们将详细讲解群晖服务器的登录方法。一、了解群晖服务器的基本概...

紧急通知:CDN服务器可能遇到故障,需及时解决! (cdn服务器可能发生故障)

作为一个网站管理员,CDN服务器的重要性我们再清楚不过了。最近,我们收到了来自网络运营商的紧急通知,通知我们CDN服务器可能遇到故障,需要及时解决。CDN服务器,即内容分发网络服务器,是在全球各个位...

办公室网络瘫痪!无法连接局域服务器怎么办? (连接不了局域服务器)

办公室网络瘫痪是企业中常见的问题之一。一旦网络瘫痪,会影响到员工的工作效率和企业的营运。当你打开电脑,却发现无法连接局域服务器时,这时该如何应对呢?1.检查网络连接检查电缆是否连接正确,网线是否...

利润吗?买云主机,能否带来收益? (买云主机能赚)

随着互联网的飞速发展,云计算作为一种新型的计算模式,其广泛应用在各个领域之中。其中,云主机服务是云计算的重要组成部分,已经成为很多企业选择托管的首选方式。随着云主机的发展和普及,很多人开始关注,如果购...

.NET轻松打开FTP服务器文件夹,方便快捷管理文件 (.net打开ftp服务器文件夹)

在现代科技的浪潮下,越来越多的企业选择使用云服务器来存储和共享数据。FTP服务器是一个非常有用的工具,它允许用户上传、下载、删除和共享文件。然而,FTP管理文件需要一些特定技能和知识,否则操作可能会变...

2023企业服务器版:全面升级,助力企业发展 (2023 企业服务器版)

2023年,微软推出了全新的企业服务器版本,旨在为企业用户提供更为稳定、高效的IT系统支持,更好地助力企业发展。随着互联网和信息技术的飞速发展,企业面临着越来越大的信息化压力。如何建设一个高效、稳定...

享受超低价格!2023年付VPS,轻松搭建私人网站 (2023便宜年付vps)

当今时代,互联网充斥着各种各样的网站,无论是企业还是个人都会拥有一个网站,用来展示自己的产品或者知识。而搭建一个私人网站也是越来越普遍的事情。那么,如何搭建一个便捷而且又不贵的私人网站呢?本文将为大家...

回顾2023服务器系统:经典之作还是过时技术? (2023服务器系统)

2023年,微软公司推出了WindowsServer2023,这是一款非常成功的服务器操作系统,许多企业和机构使用它进行各种任务和应用程序。然而,随着时间的推移,新技术的发展以及安全漏洞的增加,2...

2023 Q3服务器排名发布:领先厂商与新兴品牌争夺冠军 (2023 Q3服务器排名)

近年来,随着互联网技术的迅速发展,服务器市场也持续升温。市场上主要的服务器品牌包括戴尔、惠普、联想、IBM等。而在这些老牌企业的竞争下,新兴的服务器品牌也在不停崛起。根据2023Q3服务器排名发布,...

「低成本高性能!100g云服务器价格惊喜震撼!」 (100g云服务器价格)

低成本高性能!100g云服务器价格惊喜震撼!现今的互联网时代,任何一家公司都需要拥有自己的网站,以便宣传公司产品、服务和品牌。一个高速、可靠的云服务器是每个公司的必备工具之一。就在不久之前,网络服务...

1u服务器显卡:强大性能让服务器效率提升 (1u服务器显卡)

1U服务器显卡:强大性能让服务器效率提升随着信息技术的飞速发展,人们对数据处理和存储的需求越来越高,尤其对企业级服务器的性能要求也越来越苛刻。随着、大数据、云计算等诸多新技术的不断涌现,服务器的效率...

韩国将于2023年推出云服务器服务,助力云计算技术的发展。 (2023韩国云服务器)

韩国将于2023年推出云服务器服务,助力云计算技术的发展随着互联网的高速发展,云计算技术已经成为了数字化时代的一项重要技术。云计算技术是一种以互联网为基础,将不同的底层服务封装成云服务器,以便用户可...

取消回复欢迎 发表评论: